Patrones de diseño del software

Los patrones de diseño del software son soluciones probadas y eficaces para problemas comunes en el diseño de software. Son patrones generales que pueden aplicarse a diferentes problemas y contextos, y que se han desarrollado y refinado a lo largo del tiempo.

Patron de creación

Estos patrones se centran en cómo crear objetos y estructuras de objetos. Se utilizan para proporcionar una mayor flexibilidad en el proceso de creación de objetos.



Patron estructural

Estos patrones se centran en cómo organizar clases y objetos para formar estructuras más grandes y complejas.

Patron de comportamiento

Estos patrones se centran en cómo los objetos interactúan entre sí y cómo se comunican para realizar una tarea.

Patron de arquitectura

Estos patrones se centran en la estructura general del sistema y en cómo los diferentes componentes del sistema interactúan entre sí.


Ejemplos de patrones de diseño del software